Le jeu vidéo « Tale of a Tree Wisp » développé par le groupe libanais D4W a remporté vendredi la quatrième édition de la compétition Imagine Cup, lancée par Microsoft à Beyrouth.
La compétition porte sur le développement de programmes informatiques, sites internet ou jeux vidéo traitant de sujets liés aux objectifs du Millénaire des Nations unies notamment la réduction de la pauvreté et de la famine et la lutte contre la pollution.
Les vainqueurs représenteront le Liban dans le volet international de la compétition à New York en juillet.
Le groupe D4W constitué de deux étudiants de l’AUB, Daniel George Haddad et Wajih BouKaram, a opté pour la création d’un jeu vidéo qui vise à sensibiliser les jeunes (de 7 à 12 ans) quant à la prolifération de la déforestation dans les pays en développement.
Le joueur se découvre à l’intérieur d’un arbre qu’il est chargé de nourrir, lui-même étant une brindille de cet arbre. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le joueur est chargé de quitter l’arbre pour rechercher des nutriments plus consistants. Une fois à la surface, la brindille se trouve face à une forêt à moitié détruite pour faire place à des nécessités urbaines de plus en plus croissantes.
Malgré ses efforts, un tout petit brin d’arbre ne peut pas vaincre le monde, et l’arbre est finalement détruit. La brindille devient alors libre d’aller où elle le souhaite, luttant de son mieux pour assurer la survie des arbres qui l’entourent.
A travers ce jeu, l’enfant développe un lien émotionnel avec l’arbre qu’il doit cultiver pour finir par assister à sa déstruction. La morale ? « L’avenir de l’environnement est dans nos mains », souligne Haddad.
Quatorze groupes d’étudiants ont participé à la compétition dont deux groupes de l'AUB, ayant développé des jeux vidéo, une industrie balbutiante au Liban.


